noviembre 06, 2010

Aplicación

Una aplicación es un programa que permite hacer algo útil con la computadora. Una aplicación en Java se compone como mínimo de un archivo .class que debe contar como mínimo con el método main. Entonces la aplicación inicia su ejecución cuando usted utiliza el comando java para iniciar la Máquina Virtual de Java (JVM).

Bibliografía consultada:
  • Deitel, Paul J. Y Harvey M. Deitel, Cómo programar en Java, Séptima Edición, Pearson Educación, México 2008, pág. 35.

%s, especificador de formato

Los especificadores de formato empiezan con un signo porcentual (%) y van seguidos de un carácter que representa el tipo de datos. Por ejemplo, el especificador de formato %s es un receptáculo para una cadena.
Ejemplo.
//Saludo.java
//Muestra como utilizar el especificador de formato %s
public class Saludo
{
    public static void main( String[] args ) 
    {
        String nombre = "ProfesorJava";
        
        System.out.printf( "Hola, me llamo %s", nombre );
    }   //fin del método main
}   //fin de la clase Saludo

Bibliografía consultada:
  • Deitel, Paul J. Y Harvey M. Deitel, Cómo programar en Java, Séptima Edición, Pearson Educación, México 2008, pág. 44.

%d, especificador de formato

Los especificadores de formato empiezan con un signo porcentual (%) y van seguidos de un carácter que representa el tipo de datos. Por ejemplo, el especificador de formato %d es un receptáculo para un número entero.
Ejemplo.
//Saludo.java
//Muestra como utilizar el especificador de formato %d
public class Saludo
{
    public static void main( String[] args ) 
    {
        int edad = 18;
        
        System.out.printf( "Hola, tengo %d años", edad );
    }   //fin del método main
}   //fin de la clase Saludo

Bibliografía consultada:
  • Deitel, Paul J. Y Harvey M. Deitel, Cómo programar en Java, Séptima Edición, Pearson Educación, México 2008, pág. 44.

octubre 31, 2010

void, palabra clave

El tipo void se utiliza para indicar que algo no tiene tipo. Por ejemplo, para indicar que un método no devuelve un resultado se le indica que devuelve void.

Bibliografía consultada:
  • Orientación a objetos con Java y UML, pág. 37, 1ª Edición 2004, Editorial Nueva Librería S.R.L.

Método

Los programas en Java constan de varias piezas llamadas clases. Estas clases incluyen piezas llamadas métodos, los cuales realizan tareas y devuelven información cuando completan esas tareas.

Esas tareas se codifican en un conjunto de instrucciones que realizan una serie de operaciones determinadas. El concepto de método es similar al de una función matemática. Una función matemática toma argumentos, ejecuta un cálculo y devuelve una respuesta.

Bibliografía consultada:
  • Como programar en Java, Deitel & Deitel, pág. 37, Séptima Edición 2008, Editorial Pearson Education.
  • Introducción a la programación con Java, John S. Dean, Raymond H. Dean, pág. 55, Edición 2009, Editorial McGraw-Hill.